第5位:指輪の誘い





まず目についたのはこれ。

「あなたのアップキープの開始時に、指輪があなたを誘惑する。」

このテキスト、エモすぎないっすか?
「指輪を得る」とか「指輪所有者になる」とかではなく「指輪があなたを誘惑する」。この言い回しをカードテキストにしたのはすごい

実は僕、今回のセットのコラボ元である『指輪物語』の話を全く知らないのですが、正直このテキストだけでめちゃめちゃ興味が湧きました

同じような特殊セット発の紋章系メカニズムである「統治者」や「イニシアチブ」は、レガシーやパウパーなどのエターナルフォーマットで大いに活躍しましたが、今回も活躍なるか







第4位:アノールの焔







どのモードも青赤2色の割に物足りませんが、なんとウィザードをコントロールしていればモードを2つ選ぶことができ、流石に蔵が建ちます

青赤というカラーリングのデッキは、デッキの中核を担う軽いクリーチャーがウィザードのことが多いので条件を満たすデッキを組むことはできると思います
パッと思いつくのは《瞬唱の魔道士》《戦慄衆の秘儀術師》かな

このカードを見た時、すぐに《ドラゴンの怒りの媒介者》のクリーチャータイプを確認してしまいました
残念ながらシャーマンでしたが、ウィザードだったらこのカードが1位だったと思います






第3位:再鍛造







《再鍛造》《純鋼の聖騎士》《シガルダの助け》両方の性質を併せ持つ

モダンの強力デッキである「ハンマータイム」。強力だが装備コストが重い装備品の装備コストを踏み倒して戦うコンボ寄りのビートダウンですが、以前使用した際に気になる点がありました

それは、地面に落ちてしまった装備品の再装備手段が《純鋼の聖騎士》に限られているということです。そこの水増しとして、数枚採用はアリかも




第2位:サウロンの交換条件







前回エキスパンションである機械兵団の進軍に、よく似た能力を持つ《半真実の神託者、アトリス》が再録されたので使った方も多いと思いますが、この系統のドローは見た目以上に強いです

しかも《サウロンの交換条件》は束に分けるカードが4枚なので、確実に手札を増やすことができます

しかも指輪の誘惑付き!




第1位:オークの弓使い








相手が通常以外のドローをするたびに1点とオーク動員1

相手の追加ドローを咎めるカードは強力なドロースペルの蔓延るレガシーやヴィンテージなので存在感を発揮します

相手のドロースペルを見てから出せる瞬速持ちであり、場に出た時にも1回誘発するという最低保証もついていたりと至れり尽くせり







第5位:厳しい説教






今のモダンだとカウンターモンキーやハンマータイムに入っているクリーチャーのほとんど、ヨーグモス医院のコンボパーツの《スランの医師、ヨーグモス》など当たり所が多いです。
先手1ターン目に構えられればラクドス想起の《悲嘆》も上手く対処できそうです。

逆に独創力やカスケードクラッシュ相手にはほぼ使い物にならないので採用するならサイドに数枚でしょうか。
こういう青の1マナカウンターは環境によってめちゃくちゃ強くなったりするので今後の活躍を期待してランクインさせました。






第4位:敵の徴用







差し戻しとしてもバウンスとしても使え、追加で制限付きのインスタント、ソーサリーを踏み倒せるカード。

続唱系のデッキなら《時を解すもの、テフェリー》など続唱を邪魔するパーマネントをはじいて一気に畳みかけることが出来ます。
手札に来てしまった《衝撃の足音》《死せる生》をこれで有効に使えますね。




第3位:喜ぶハーフリング





《時を解す者、テフェリー》《創造の座、オムナス》のような凶悪な伝説カードが打ち消されなくなるのはカウンターを構えるデッキからしたらだいぶキツイと思います。
特にタメシブルームのような伝説の呪文を使うコンボデッキで使われたら除去できなきゃ詰みます。
レンアンドオムナスには必須パーツになるのではないでしょうか。
これのおかげで使われるようになる伝説カードも増えそうです。



第2位:オークの弓使い








ドロー手段が多くさらに《敏捷なこそ泥、ラガバン》《ドラゴンの怒りの媒介者》のような1点で倒せる的が多いカウンターモンキーとの対戦においては大活躍するでしょう。
出てきたオーク軍団は殴っても独創力のタネにしてもいいですね。





第1位:再鍛造






ハンマータイムや石鍛冶を使うデッキの強化パーツが来ました。
今のハンマータイムは戦場に残った《巨像の槌》の装備コストを踏み倒す手段として《純鋼の聖騎士》が使われていますが、金属術の達成が必要で除去されやすいという弱点があります。
その点再鍛造はエンチャントでありこれ1枚で機能してくれます。
破壊された装備品を再利用できるのも、自分のターン限定ですがインスタントタイミングで装備できるのも強いですね。
このカードによってハンマータイムがどのように変わるのか気になります。




いかがでしたか?今回は以上になります。
気になるカードはお早めに!